我的世界伤害计算器(我的世界的计算器是啥子原理 我的世界伤害计算公式
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我的世界伤害怎么计算?
大家好,我是深海蛟之龙游戏,今天向大家分享一下我的世界伤害值如何计算的问题。由于之前一些回答里面计算的伤害不准确或错误,那么今天重新强调一下。
1.9版本之前和1.9版本及以后的伤害计算是不一样的,但是今天我们介绍的肯定按照1.9版本以后伤害计算为准的。
实际伤害计算
基本公式为:实际伤害=(攻击伤害-盔甲抵御伤害)×(1-对象抗性等级*20%),那么盔甲值抵御的伤害怎么计算呢,每格盔甲是2点护甲值,每点护甲值可以抵御4%伤害,那么受到的伤害就是:攻击伤害*(1-护甲值*4%),总公式就是:实际伤害=攻击伤害*(1-护甲值*4%)*(1-对象抗性等级*20%)
攻击伤害计算
攻击伤害因素比较多,要考虑到武器的基础伤害、空手伤害(对玩家来说是1,携带版里空手伤害是2,其他怪物空手伤害不一样),武器的附魔属性、状态效果、是否暴击,状态效果里如果是虚弱,那么按照力量等级的负数来计算。总公式为:攻击伤害=[空手伤害+武器基础伤害*(1+锋利附魔等级*30%)]*(1+力量等级*30%)*跳砍加成(有跳砍是1.5,没跳砍则为1)。
因此,总公式就是:
实际伤害=[空手伤害+武器基础伤害*(1+锋利附魔等级*30%)]*(1+力量等级*30%)*跳砍加成*(1-护甲值*4%)*(1-对象抗性等级*20%)
下面我们看一道例题,玩家手持锋利4钻石剑,身上有力量1效果,然后跳砍打凋灵,每次可以对其造成多少伤害?
代入进行计算:[1+7*(1+4*30%)]*(1+1*30%)*1.5=22.425,因此总共可以造成22点多伤害。
我的世界的计算器是什么原理?
我的世界的计算器是一种基于红石电路的计算工具,其原理是利用红石粉、红石火把、红石中继器和比较器等电路元件,以及各种不同的机械元件来实现各种数学运算和逻辑运算。
在这些电路里,红石粉和红石火把扮演着信号传输的角色,中继器和比较器则用于控制和调节电路的运作。通过不同的电路组合,玩家可以设计出各种复杂的计算器,实现诸如加减乘除、开方、求余、逻辑判断等功能。这使得玩家可以在游戏中进行各种实用的计算和研究,极大地增加了游戏的趣味性和可玩性。